CY Elite Lab

Modelo

La proyección de los partidos de hoy

Hoy no hay partidos que proyectar.
Actualizado
31 oct · 7:13 PM
Glosario — qué significa cada dato▾
La tarjeta
Confirmado / Proyectado — si los dos equipos YA publicaron su alineación oficial del día o todavía no. Con la alineación confirmada, el modelo proyecta con los nueve bateadores que van a jugar de verdad.
La cuota junto al equipo — lo que paga el mercado ahora: el consenso y, si todavía no lo hay, el precio del mercado de referencia.
% win y la cuota entre paréntesis — la probabilidad de victoria que le da el modelo a cada equipo y, debajo, la cuota que sería justa si el modelo tuviera razón, sin comisión. Si la cuota de arriba paga más que la de abajo, el modelo ve valor en ese lado.
EXP RUNS — las carreras que el modelo proyecta para cada equipo. Es un promedio, no una línea. Se mide cada mañana contra las carreras que se anotaron de verdad.
o2.5 · o3.5 · o4.5 % — la probabilidad de que ese equipo pase la línea de sus carreras del día, la misma que enseña el Mercado (la más pareja). No se puede deducir mirando las EXP RUNS: un equipo anota 4,41 de media pero 4,0 de mediana, y se queda en cero el 7,2% de las veces. Por eso el equilibrio de un over 4.5 no está en 4.5, está cerca de 5.2: con el equipo proyectado en 5,00 el over todavía paga al 48%. Calibrada el 6-oct-2026 sobre 980 actuaciones.
Total esperado — la suma de las dos proyecciones; debajo, la línea del mercado con la cuota del over y la del under. El total esperado no se compara con la línea, y es el error más fácil de cometer: es una media, y la línea está puesta donde la mitad de los juegos la pasan (la mediana). Sobre 368 juegos, en cada línea se anotan de media entre 0,2 y 0,8 carreras MÁS que la línea, así que un modelo bien calibrado siempre queda por encima. Para el over/under mira el chip de abajo, que ya compara probabilidad contra probabilidad.
Detalle ▾ — abre, por equipo: su perfil en cinco categorías, el abridor con sus últimos 5 starts, el lineup con el OPS de cada bateador y la carga real del bullpen en 48 horas.
Perfil · CON POW EYE BSR DEF — cómo juega ese equipo, no solo cuánto: CONtacto (con qué frecuencia pone la bola en juego), POWer (cuánto pega al conectar), EYE (cuánto camina), BSR (cuánto gana corriendo) y DEFensa. Dos equipos con el mismo OPS pueden jugar de forma opuesta. Va en el Detalle y no en la tarjeta porque es contexto: el modelo proyecta con el OPS contra la mano de hoy, no con estas letras.
Cómo se mide la defensa — con la eficiencia defensiva: qué porcentaje de las bolas puestas en juego convierte en out. No con el porcentaje de fildeo, que solo cuenta errores — y un jardinero lento que ni llega a la bola nunca comete uno. Entre los 30 equipos la eficiencia va de .684 a .737; el fildeo se amontona entre .983 y .991.
El orden y el congelado — las tarjetas van por hora de primer pitch, de la primera del día a la última. Cuando un juego empieza, su tarjeta se congela tal como estaba: queda constancia de lo que el modelo decía ANTES, y los refrescos solo tocan los juegos que aún no comenzaron. Aquí no hay marcador en directo: el Modelo enseña lo que proyecta, no cómo va el partido.
El pitcheo
ERA · FIP · K-BB — las tres del abridor, siempre en ese orden y con su nota al lado. La ERA es lo que le han anotado; el FIP es lo que de verdad depende de él; el K-BB%, cuánto poncha descontando lo que regala. Son los números que todo el mundo reconoce, pero el modelo no proyecta con ninguno de ellos (ver «Con qué proyecta el modelo»).
Los dos FIP — en la tarjeta va el de esta temporada, el que reconoces de un vistazo. En el Detalle va el de tres temporadas, que es la calidad de fondo del abridor. Cuando los dos se separan mucho, eso mismo es información: ese abridor está teniendo un año raro respecto a su línea. La nota (A/B/C) sale siempre del de tres temporadas.
Con qué proyecta el modelo — desde el 17-sep, con un compuesto: dos tercios del xERA de Statcast (la ERA que merecía por la calidad del contacto que permite) y un tercio del FIP. Con él se ordena a los ~240 abridores de la liga en un ranking que se guarda cada día, como hace la referencia. Si un abridor no tiene muestra en Statcast, el modelo usa su FIP de tres temporadas. La ERA no entra: partiendo la temporada de 80 abridores en aperturas pares e impares, la correlación entre las dos mitades es −0.06 en ERA y +0.32 en FIP. La ERA de hoy no anticipa la de mañana.
Un abridor sin anunciar (TBD) — no se trata como un abridor del montón: entra como el bullpen de su propio equipo, que es quien va a lanzar de verdad. Medido en 2.206 equipo-partido: los equipos sin abridor anunciado permitieron 5,13 carreras contra 4,48 de los demás.
Un FIP sin nota — significa que ese lanzador no tiene muestra suficiente (menos de 300 bateadores en tres temporadas). No es un fallo: es la forma de no colgarle una letra que no se ha ganado. Por dentro el modelo hace lo mismo: lo encoge hacia la media de la liga.
F (FIP) — mide solo lo que el pitcher controla (ponches, bases por bola, jonrones); quita la suerte y la defensa, por eso predice mejor. Misma escala que la ERA. FIP más bajo que su ERA = viene mejoría; más alto = está sobrevalorado.
BP — el bullpen de ese equipo: la ERA y el FIP de sus relevistas, a partes iguales. Al lado, cómo llega: descansado, las entradas que lleva en 48 horas, o cuántos relevistas vienen quemados (lanzaron dos días seguidos). El modelo, desde el 17-sep, lo mide con un ranking de los 30 bullpens que mezcla el FIP y el xERA de cada relevista, pesados por sus entradas: la ERA de un bullpen es de las cifras más ruidosas del béisbol.
OF — la ofensiva de ese equipo contra la mano que abre hoy, no su índice general: 100 = la liga. Batear .700 contra zurdos no es lo mismo que contra derechos, y el modelo cruza cada ofensiva con la mano del abridor contrario.
El contexto del juego
PF · WX · UMP — los tres factores que multiplican el total proyectado, cada uno con el % que mueve. Se muestran por separado para que se vea de dónde sale el número.
PF (park factor) — cuánto anota este estadio respecto a la media de la liga: el índice de carreras de Statcast, con tres temporadas y por sede (no por equipo, que se rompe cuando un club se muda). Se usa entero, sin recortar: Coors +25%, Globe Life −12%.
WX (clima) — cuánto se aparta el día de lo normal en ESE parque en ESA época, no de la media de la liga: el calor típico de Kansas City en agosto ya está dentro de su park factor, y contarlo dos veces inflaba el total. Usa la temperatura, el viento y su dirección. Medido sobre 1.513 juegos: +0.5% por grado sobre lo normal y +0.4% por mph de viento hacia el jardín central. Cerrado = el techo está cerrado y el clima no cuenta.
UMP (umpire) — efecto del umpire del plato sobre las carreras, medido en 6.934 juegos de tres temporadas. Se compara cada juego con la media de ese estadio ese año (así el parque no contamina) y el resultado se encoge según cuántos juegos lleve: con 80 juegos conserva menos de un tercio de su número. La dispersión real entre umpires es de 0.31 carreras. Si no sale, es que el umpire todavía no está anunciado.
El modelo contra el mercado
Línea justa — el consenso del mercado con la comisión ya descontada: lo que el mercado cree de verdad. Sirve para saber cuánto discrepa el modelo del consenso. La ventaja de los chips, en cambio, se mide contra lo que te pagan (ver abajo), porque esa diferencia es la que decide si hay ventaja.
CHC ML +4.2% — la ventaja del modelo en el ganador, en puntos de probabilidad: lo que el modelo le da a ese equipo menos lo que pide el precio que te pagan, con la comisión dentro. Sale en cuanto hay ventaja, sea grande o pequeña; si ninguno de los dos lados la tiene, el chip dice "Sin ventaja ML".
Over 9.0 +2.1% — lo mismo para el total, también en puntos de probabilidad. El modelo convierte sus carreras esperadas en probabilidad de over y de under, y cada lado se compara con lo que te paga ese lado; sale el que más sobra. Hoy es contexto, no una señal: el 17-sep, sobre 227 juegos, el modelo de totales acertaba el lado el 50.9%, y a −110 hace falta un 52.4% para no perder. Ahora se mide cada mañana: el lado que marca acierta el 50.5% necesitando el 52.1% (105 partidos); se pondrá verde cuando acierte 3 puntos por encima en 150 partidos. Se pondrá verde desde 3 puntos, como el del ganador, el día que el lado que marca acierte al menos 3 puntos por encima de lo que exigían sus precios sobre 150 partidos; y si luego baja, vuelve a blanco solo.
El color del chip — verde = 3 puntos o más (en el ganador; en el total, solo cuando se lo haya ganado, ver arriba), blanco = menos de 3, gris = sin ventaja. Ojo: el color NO significa "mejor señal". Es solo cuánto se separa el modelo del precio. Lee las entradas de abajo antes de usarlo.
La ventaja del modelo NO es una señal, y esto se corrigió el 9-sep-2026 — hasta esa fecha aquí ponía que la banda de 3 a 6 puntos era la única con balance positivo (50.3%, +4.8%). Ese número salía de comparar el modelo con el historial de análisis. Medido como toca, contra los resultados REALES de los partidos, salió lo contrario (con el modelo y la forma de medir de antes del 17-sep):
3 a 6 puntos — 40 juegos: acierta 35.0% necesitando 47.4%. balance −31.2%, con intervalo de confianza entero por debajo de cero. Era la peor de las tres bandas, no la mejor. · 6 a 10 puntos — 41.2%, balance −12.4% · Más de 10 — 28.6%, balance −18.9%.
Por qué fallaba — sobre 507 juegos con resultado, el modelo tenía un Brier de 0.2488 contra 0.2386 del mercado, peor que decir siempre lo mismo (0.2480). Comprimía todo hacia el 50%: cuando el mercado daba un 68% al local, el modelo decía 58%. Y cuando discrepaba del mercado se equivocaba en la dirección de su discrepancia.
Lo que se corrigió el 17-sep — se recalibró con 372 juegos partidos en dos: la pendiente, que mide cuánto se moja el modelo comparado con el mercado (1.00 = igual), pasó de 0.47 a 0.95, y el Brier bajó de 0.2433 a 0.2378 en la mitad que el modelo no había visto. Ese mismo día entraron el compuesto del abridor y el ranking de bullpens, así que esa medida hay que repetirla: se hace con los datos que se guardan cada día desde entonces.
Qué hacer con esto — desde el 9-sep el modelo no llega al cerebro: los análisis se deciden sin él, con pitcheo, bullpen, ofensiva, forma y precio. La puerta para volver está escrita de antemano: que su Brier iguale o mejore al del mercado sobre 150 juegos o más, y el informe de cada mañana lo vigila solo. Aun así volvería poco a poco: primero en sombra, sin decidir, y luego con un peso pequeño. Mientras tanto, úsalo para entender el partido —qué ofensiva pega, qué bullpen aguanta, cómo pesan el parque y el clima—, no para elegir el lado.